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<title>News</title>
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<description>Recent informations</description>
<item>
<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 18:21:44 +0000</pubDate>
<author>tja_nadja@live.de (Nadja)</author>
<category>games</category>
<title>Bioshock 2: Wohin geht die Unterwasser-Reise?</title>
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<description><![CDATA[ <strong>Dramatisch, spannend, verst&ouml;rend &#8211; das ist &#8222;Bioshock&#8220;. &Uuml;berzeugt auch der Nachfolger? Einsch&auml;tzung, Spielbericht, Systemanforderungen, Hintergr&uuml;nde, Tipps &#8211; die Redaktion kl&auml;rt auf!</strong><br />
<br />
<img src="http://s11.directupload.net/images/100211/he9gvtaa.jpg" alt="" /><br />
<br />
Das Spiele Jahr 2010 beginnt fulminant: Erst &uuml;berrascht &#8222;Darksiders&#8220; die Kritiker, dann r&auml;umt &#8222;Mass Effect 2&#8220; richtig ab. Und jetzt will 2K Games mit &#8222;Bioshock 2&#8220; nachlegen. Keine leichte Aufgabe, schlie&szlig;lich z&auml;hlt der Vorg&auml;nger  noch immer zur Oberschicht der Spiele-Elite. Dass ein solches Erbe nicht zwangsl&auml;ufig eine un&uuml;berwindbare B&uuml;rde sein muss, zeigt Bioware mit &#8222;Mass Effect 2&#8220;. Die Redaktion verr&auml;t, ob das Unterwasser-Epos aus dem Fahrwasser des Vorg&auml;ngers ausbricht.<br />
<br />
Liebe Gr&uuml;&szlig;e<br />
<br />
Nadja <img src="/uploads/abcode/picture-17.gif" alt="" /><br /><br />
<strong>Zur Erinnerung: Was bisher in Rapture geschah</strong><br />
Im ersten Teil der Unterwasser-Saga betreten Sie als nichtsahnendes Absturzopfer Jack die Unterwasser-Metropole Rapture. Nach ersten Begegnungen mit den irren Einheimischen kontaktiert Sie ein gewisser Atlas. Der Fremde erz&auml;hlt Ihnen von der Gendroge Adam und ihren erstaunlichen Auswirkungen auf den menschlichen K&ouml;rper und Geist. Er berichtet von den Auseinandersetzungen zwischen Stadtgr&uuml;nder Andrew Ryan und dem Industriellen Frank Fontaine. Letzterer sicherte sich die Dienste der Wissenschaftlerin und Adam-Entdeckerin Dr. Tenenbaum. Mit ihrer Hilfe zog er das Gendrogen-Monopol auf und machte sich daran, Ryan die F&uuml;hrungsposition streitig zu machen. Der Konflikt eskalierte, Chaos brach aus und die Bewohner verfielen unkontrolliertem Adam-Konsum.<br />
<br />
<strong>W&auml;rst du so freundlich ...?</strong><br />
Im Auftrage Atlas&#8217; machen Sie sich auf die Suche nach Ryan. Sie treffen und bek&auml;mpfen Ihre Spielfigur aus &#8222;Bioshock 2&#8220;, die Big Daddys. Sie begegnen durchgeknallten Irren wie Sander Cohen und stehen schlie&szlig;lich vor Andrew Ryan. Der offenbart Ihnen, dass Sie selbst ein Bewohner Raptures sind, genmanipuliert und unter der Kontrolle von Frank Fontaine &#8211; alias Atlas. Ryan stirbt und Tenenbaum hilft Ihnen den durch Adam zum &Uuml;bermenschen mutierten Fontaine zur Strecke zu bringen.<br />
<br />
<strong>Die Neuerungen in Bioshock 2</strong><br />
Alle Macht dem Volke. Aber vor allem: mehr Macht f&uuml;r Ihren Big Daddy! Das neue Motto von &#8222;Bioshock 2&#8220; &auml;u&szlig;ert sich zum Beispiel im Waffentuning: Eine dritte Aufwertungsstufe beschert jeder Knarre eine besondere F&auml;higkeit &#8211; beispielsweise Flammensch&uuml;sse f&uuml;r die Nietenpistole. Gleiches gilt f&uuml;r Ihre &uuml;bernat&uuml;rlichen Kr&auml;fte: Mit jeder Enwicklungsstufe Ihrer Plasmide verst&auml;rken Sie nicht nur deren Wirkung, sondern erhalten auch eine Zusatzfunktion. Aus dem Blitz wird so per Upgrade ein Kettenblitz, der von Opfer zu Opfer z&uuml;ngelt. Auch die Adam-Ernte l&auml;uft in &#8222;Bioshock 2&#8220; ungew&ouml;hnlich ab: Zuerst adoptieren Sie &#8211; typisch Big Daddy &#8211; eine Little Sister und lassen die Gendroge von der Kleinen aus Leichen extrahieren. W&auml;hrenddessen wehren Sie heftige Splicer-Angriffe ab. Wer das Gebiet vorher mit Fallen pr&auml;pariert, hat dabei wesentlich weniger zu tun.<br />
<br />
Rohre verlegen &uuml;berlassen Sie in &#8222;Bioshock 2&#8220; dem Klempner: Das Hacking-Minispiel &uuml;berarbeiten die Entwickler von Grund auf: Eine Nadel bewegt sich von links nach rechts, stoppen Sie sie im blauen Feld, winken Bonusgegenst&auml;nde oder im Falle von Drohnen Extra-Schaden. <br />
<br />
<strong>Eindruck: Bioshock 2</strong><br />
<br />
Auch der zweite Besuch der mysteri&ouml;sen Unterwassermetropole Rapture ist in atmosph&auml;rischer Hinsicht ein Schocker. Einige Beispiele: Beklemmend schallen die Schreie der gegnerischen Splicer durch die mit viel Liebe zum Detail ausgeschm&uuml;ckte Welt. Der Boden vibriert, wenn ein Big Daddy beh&auml;big durch die Landschaften stapft. In den Szenerien versteckte Tonb&auml;nder erz&auml;hlen eine geheimnisvolle Geschichte. Dramatisch eingespielte Orchestermusik k&uuml;ndigt besonders harte Gegner an. Eine schaurig-sch&ouml;ne Stimmung &#8211; die Grusel-Atmosph&auml;re ist ganz klar die St&auml;rke des Actionspiels. Schade, dass die Optik nicht in dieser Liga spielt &#8211; an der Grafik hat sich im Vergleich zu Teil 1 praktisch nichts ver&auml;ndert. Im Vergleich zu aktuellen Hits wie &#8222;Mass Effect 2&#8220; oder &#8222;Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2&#8220; sieht &#8222;Bioshock 2&#8220; altbacken aus.<br />
<br />
Spielerisch bietet man im Einzelspielermodus eine solide Leistung &#8211; nicht mehr, nicht weniger. Die Gefechte in der Haut des Big Daddys unterscheiden sich nicht sonderlich von denen im ersten Teil. Zu selten macht das Spiel klar, dass Sie in einer tonnenschweren R&uuml;stung stecken. Auch die Ver&auml;nderungen des Waffenarsenals sind nur kosmetischer Natur. Hier zeigen die Entwickler zu wenig Mut. Schade.<br />
<br />
Die Hintergrundgeschichte &#8211; in Teil 1 ein ma&szlig;geblicher Erfolgsfaktor &#8211; kommt in den ersten Spielstunden nicht so recht in Fahrt. Vor allem Serien-Neulinge l&auml;sst man lange Zeit im Regen stehen. Unvermittelt landen sie in der R&uuml;stung des Riesen. Ein kurzer R&uuml;ckblick auf die Geschehnisse des Vorg&auml;ngers h&auml;tte den Einstieg erleichtert.<br />
<br />
Unterm Strich ist &#8222;Bioshock 2&#8220; ein gutes Actionspiel. Jedoch verspr&uuml;ht die Fortsetzung weit weniger Spannung und Charme, als es der geniale Vorg&auml;nger 2007 tat. Der Mehrspielermodus lie&szlig; sich in der Vorabversion nur unzureichend ausprobieren. Einen entsprechenden Spielbericht liefert Ihnen die Redaktion daher in K&uuml;rze nach.<br />
<br />
<em>Erscheinungstermin &#8222;Bioshock 2&#8220;: 9. Februar 2010  f&uuml;r PC, PS3, Xbox 360. (jck/os/ul)<br />
<br />
</em> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 20:30:09 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>party</category>
<title>B-Day</title>
<link>http://bib-esports.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=42</link>
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<description><![CDATA[ <img src="http://s8.directupload.net/images/100110/aacaibgo.jpg" alt="" /><br />
<strong><br />
Da die letzten Tage bzw. Wochen etwas chaotisch waren und es dr&uuml;ber und drunter ging, hier mal eine kleine Zusammenfassung der letzten Tage bzw. Wochen.<br />
<br />
*Ich hoffe, dass ihr auch gut ins neue Jahr reingerutscht seit so wie einige Leute von der BiB-Crew. <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /><br />
<br />
*Ein neuer Rekord wurde gebrochen. Insgeasmt 2237 User haben uns im Dezember 2009 besucht, Tendenz steigend. <img src="/uploads/abcode/picture-3.gif" alt="" /><br />
<br />
*Kaum zu fassen, aber wahr der BiB-Clan hat heute Geburtstag. Gegr&uuml;ntet wurde der Clan von Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov am 10.01.2006 und viele Member die den Clan beigetreten sind, sind uns heute immer noch treu. <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /><br />
<br />
Alles jute zum 4ten Geburtstag.<br />
</strong><br />
<span style="color: red">Da bald meine Karriere bei der Bundeswehr endet, startet der BiB-Clan wieder durch und holt sich mit harten Training, viel Engagement und hohem Niveau die besten Pl&auml;tze!</span><br />
<br />
<em>Mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov</em><br />
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:28:38 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>party</category>
<title>Achja Weihnachtszeit</title>
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<description><![CDATA[ <img src="http://s5.directupload.net/images/091225/adp7p6o5.jpg" alt="" /><br />
<br />
<em>Von drau&szlig; vom Walde komm&#039; ich her;<br />
Ich muss euch sagen, es weihnachtet sehr!<br />
<br />
All&uuml;berall auf den Tannenspitzen<br />
Sah ich goldene Lichtlein sitzen;<br />
<br />
Und droben aus dem Himmelstor<br />
Sah mit gro&szlig;en Augen das Christkind hervor,<br />
<br />
Und wie ich so strolcht&#039; durch den finstern Tann,<br />
Da rief&#039;s mich mit heller Stimme an:<br />
<br />
&quot;Knecht Ruprecht&quot;, rief es, &quot;alter Gesell,<br />
Hebe die Beine und spute dich schnell!<br />
<br />
Die Kerzen fangen zu brennen an,<br />
Das Himmelstor ist aufgetan,</em><br />
<br />
<strong><u><span style="color: red">*CUT CUT CUT*</span></u></strong><br />
<br />
<strong>Alter was soll das, sei es drum wir die -.BiB.-CREW w&uuml;nschen allen &quot;auch den nicht Gl&auml;ubigen&quot; ein frohes Familienfest.</strong> <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 11:44:51 +0000</pubDate>
<author>tja_nadja@live.de (Nadja)</author>
<category>games</category>
<title>New Super Mario Bros. Wii: Ein Klempner im Höhenflug</title>
<link>http://bib-esports.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=40</link>
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<description><![CDATA[ <strong>H&uuml;pfen wie vor 20 Jahren. Mit &#8222;New Super Mario Bros. Wii&#8220; gr&auml;bt Nintendo das Urprinzip der Serie aus. Das ist weder veraltet noch einfallslos &#8211; das ist einfach grandios!</strong><br />
<br />
<br />
Zum Geburtstag viel Gl&uuml;ck? Nicht f&uuml;r Prinzessin Peach, die hat eher Pech. Dabei sah es zuerst nach einem famosen Fest aus. Alle Freunde waren zur Feier gekommen, auch Mario, Luigi und die kleinen Toads. Doch dann l&auml;sst Bowser jr., der Nachwuchs von Marios Erzfeind, die Party auffliegen und entf&uuml;hrt die Prinzessin mit seinem Luftschiff. Er kann es einfach nicht lassen.<br />
<br />
Nat&uuml;rlich heftet sich Mario sofort an die Fersen des Entf&uuml;hrers. Aber nicht in der heute &uuml;blichen und effektbeladenen 3D-Grafik, sondern fast wie in seinen Anfangstagen. Das hei&szlig;t: Die Spielabschnitte sind zwar bis ins kleinste Detail durchdacht, pr&auml;sentieren sich aber in schlichter, &uuml;bersichtlicher und liebevoll gezeichneter 2D-Optik. Nintendo peppt die niedliche Aufmachung <br />
vereinzelt mit dreidimensionalen Objekten auf.<br />
<br />
Liebe Gr&uuml;&szlig;e<br />
<br />
Nadja <img src="/uploads/abcode/picture-17.gif" alt="" /><br /><br />
<strong>Perfekte Spielwelt</strong><br />
Jede Plattform, jeder Gegner ist optimal platziert. Die Sprunggelenke sind nach wie vor Marios st&auml;rkste Waffe. Der italienische Klempner mit dem kleinen B&auml;uchlein h&uuml;pft beh&auml;nde durch die 75 Abschnitte der neun Welten &#8211; &uuml;ber Abgr&uuml;nde hinweg und an W&auml;nden hoch. Er benutzt Fahrst&uuml;hle, Sprungfedern und Extras, etwa einen Propelleranzug, um zu schweben. Oder ein Pinguinkost&uuml;m, um auf Eis nicht zu rutschen und im Wasser wie ein Weltmeister zu schwimmen. Findet er Feuer oder Eisblumen, schleudert er Flammen und Eiskugeln auf seine Gegner.<br />
 <br />
<strong>Super-Hilfe dank Super-Assistent</strong><br />
Weil die Widersacher vor allem in sp&auml;teren Abschnitten zahlreich sind und der Schwierigkeitsgrad damit geh&ouml;rig anzieht, bietet Nintendo Anf&auml;ngern eine geniale Hilfefunktion. Scheitern Sie in einem Abschnitt achtmal hintereinander, erscheint ein gr&uuml;ner Block mit Ausrufezeichen auf dem Bildschirm. Mit einem Sprung dagegen aktivieren Sie den &#8222;Super-Assistenten&#8220;. Dann &uuml;bernimmt Bruder Luigi die Kontrolle. Sie lehnen sich zur&uuml;ck und schauen zu, wie der Spielabschnitt zu bew&auml;ltigen ist &#8211; gesteuert wird Luigi n&auml;mlich automatisch. Per Knopfdruck rei&szlig;en Sie die Kontrolle wieder an sich. Mithilfe des Assistenten l&auml;sst sich der gesamte Abschnitt oder nur eine schwierige Stelle &uuml;berspringen. Vom Computer gesammelte Extras verfallen hingegen.<br />
<br />
<strong>Gemeinsam sind Sie stark</strong><br />
Erstmals kann Mario auf tatkr&auml;ftige Unterst&uuml;tzung hoffen. Bis zu vier Spieler laufen gemeinsam durch die bunte Abenteuerwelt und machen Bowser, aber auch den Mitspielern das Leben schwer. Das funktioniert zwar nicht via Internet, doch wenn Sie mit drei Freunden vor einem Bildschirm sitzen, einander helfen oder sich gegenseitig schubsen, kommt Partystimmung auf. Kern des Spiels ist und bleibt der Einzelspielermodus. Solo konzentrieren Sie sich voll und ganz auf die abwechslungsreichen Welten, entdecken die vielen versteckten Geheimnisse und genie&szlig;en das herausragende Level-Design.<br />
<br />
<strong>Fazit: New Super Mario Bros. Wii</strong><br />
<br />
Mario ist zur&uuml;ck &#8211; und das mit voller Kraft! Der Schwierigkeitsgrad ist beileibe nicht ohne, Anf&auml;nger kommen aber auch ans Ziel, ohne jedes einzelne Geheimnis zu entdecken. Wer h&auml;ufig scheitert, nimmt eben die innovative Hilfefunktion in Anspruch. Dank pr&auml;ziser Steuerung, enormer Spieltiefe und spa&szlig;igem Mehrspielermodus legt Nintendos Superheld einen traumhaften Auftritt hin.<br />
<br />
<em>Erscheinungstermin &#8222;New Super Mario Bros. Wii&#8220;: 20. November 2009 f&uuml;r Nintendo Wii. (fb)</em><br />
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 12:24:00 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>news</category>
<title>Left 4 Dead 2: Erste Verkaufszahlen der Xbox 360-Version</title>
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<description><![CDATA[ Schon vor dem Release sorgte Left 4 Dead 2 f&uuml;r sehr viel Wirbel. Einerseits drohten viele Spieler mit einem Boykott des neuen Valve-Titels, doch auf der anderen Seite verk&uuml;ndete Valve neue Rekordzahlen beim Vorverkauf. Aber wie gut hat sich das Spiel jetzt wirklich verkauft? Einen ersten Anhaltspunkt geben die bisherigen Verkaufszahlen der Xbox 360-Version.<br />
<br />
Was wir bereits wussten ist, dass die Zahl der Vorbestellungen vier mal so hoch war wie beim Vorg&auml;nger. Allerdings gibt es bisher keine Informationen &uuml;ber die Steam- und die PC-Retail-Verkaufszahlen. Daf&uuml;r sind jetzt bei VGChartz die Zahlen der ersten Verkaufwoche von der Xbox 360-Version ver&ouml;ffentlicht worden. Demnach gingen bisher 650 000 Exemplare von Left 4 Dead 2 f&uuml;r die Microsoft-Konsole &uuml;ber die Ladentheke. Damit verkaufte es sich fast doppelt so oft wie der Vorg&auml;nger in seiner ersten Woche.<br />
<br />
Die fr&uuml;he Ver&ouml;ffentlichung des Sequels und die millionenschwere Werbekampagne scheinen sich also trotzt vieler Bef&uuml;rchtungen f&uuml;r Valve gelohnt zu haben.<br />
<br />
Quelle: <a href="http://news.vgchartz.com/news.php?id=6003" ><strong>VGChartz</strong></a><br />
<br />
Mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:00:00 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>party</category>
<title>Auszeichnung für den Esel des Jahrhunderts</title>
<link>http://bib-esports.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=38</link>
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<description><![CDATA[ Wie vor einigen Wochen angek&uuml;ndigt, erh&auml;lt <strong>Maloj</strong> die h&ouml;chste Auszeichnung, wie die Welt noch nie vergeben hat. <br />
<strong>Maloj</strong> kriegt diese Auszeichnung nur, weil er sie sich hart verdient hat, durch seine schlechten Deutschkenntnisse, durch sein trotteliges Dasein, nie &uuml;ber das richtige Thema sprechen und weil er ein Holzrusse ist. Ich k&ouml;nnte noch Tagelang hier dran sitzen und auflisten was du f&uuml;r ein Esel bist. <strong>Maloj</strong>, ich habe den Award extra so angepasst, dass du ihn bei ESL hoch laden kannst.<br />
<br />
<img src="http://bib-esports.de/uploads/news/esel.jpg" alt="" /><br />
<br />
Wir gratulieren dir, der -.BiB.- Clan, aus tiefsten Herzen f&uuml;r diese tolle Auszeichnung.<br />
<br />
<em>Da ich zurzeit im Wehrdienst bin und nicht zu Hause, wird es so sein, wenn ich wieder nach Hause komme, wird dein Award einen extra Bereich bekommen, wo alle drauf zugreifen k&ouml;nnen und bestaunen was du f&uuml;r ein Esel bist.</em><br />
<br />
Mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /><br />
 ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 15:33:00 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>news</category>
<title>-.BiB.- goes INACTIVE</title>
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<description><![CDATA[ <span style="font-size: 10pt">Wie es bereits einige Member wissen, werde ich <strong>Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov</strong> ab morgen, den 01.07.09 mein Wehrdienst als Soldat antreten. <br />
Darum werden wir f&uuml;r ca. 9 Monate inaktiv gehen m&uuml;ssen. Das bedeutet jedoch <u>nicht</u>, dass sich der Clan aufl&ouml;st, sondern das wir lediglich eine gro&szlig;e Sommerpause hinlegen. <br />
Da einige Member hier die Stellung halten werden, wenn ich weg bin, kann es sein das auch ab und zu ESL-Matches gespielt werden. <br />
Die gro&szlig;e Verantwortung f&uuml;r den Clan wird <strong>exe</strong> &uuml;bernehmen.<br />
Wenn ihr also Fragen oder sonst irgendwas habt, dann wendet euch bitte an ihn. <br />
<br />
<strong>Mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov</strong> <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /></span> ]]></description>
</item>
<item>
<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 18:53:03 +0000</pubDate>
<author>drkaban@msn.com (drkaban)</author>
<category>party</category>
<title>Happy Birthday Counter-Strike</title>
<link>http://bib-esports.de/index.php?mod=news&amp;action=view&amp;id=35</link>
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<description><![CDATA[ <span style="font-size: 10pt"><strong>Es begab sich vor fast 10 Jahren, dass ein kleines Entwicklerteam um Minh Le und Jess Cliffe eine Modifikation erstellte, um das geniale Half-Life zu DEM eSporttitel zu machen. Bis zur heutigen Version war es ein langer Wandel: Von as_ und es_ Maps, WON und Colts mit Zoom, hin zu Steam, Ingamewerbung und Russenducks.<br />
Wir gratulieren herzlichst zum 10. Geburtstag und m&ouml;chten gleichzeitig etwas f&uuml;r die Bildung tun. Die alten CS-Hasen sind herzlichst eingeladen, nochmal in Erinnerungen an die guten alten Zeiten schwelgen und die Spieler der j&uuml;ngeren Generation d&uuml;rfen sich schlau machen:<br />
... <a href="http://www.esl.eu/de/cs/news/88410/Happy-Birthday-Counter-Strike/" ><u><span style="color: red">WEITER-LESEN-KLICK-HIER</span></u></a ><br />
</strong></span><br />
<br />
Quelle ESL<br />
<br />
Mit freundlichen Gr&uuml;&szlig;en Valeri &#039;Dr. KABAN&#039; Brunkov <img src="/uploads/abcode/picture-2.gif" alt="" /> ]]></description>
</item>
</channel>
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